DEVELOPER工坊 - Steam 游戏开发者工具站
DEVELOPER工坊围绕 Steam 新手开发者设计。一条流水线从一张参考图或一段描述,一路产出角色、场景、道具、图标与 UI 等完整游戏素材;并提供 Steam、小黑盒等平台的上架辅助工具,把繁琐的素材与发布环节压缩成几步操作。
两条核心流水线
- 一条龙素材流水线:从上传一张参考图或写一段提示词开始,连续完成角色/场景/道具的生成、换风格、局部改图、拆图层、4K 放大与透明底抠图,直接拿到可进引擎的素材。
- 风格延续与系列素材:上传同画风参考图,结合新内容描述继续创作,批量产出风格统一的系列角色、道具和界面。
- 指哪改哪与自由画布:用文字指令编辑图片,在自由画布上圈选区域局部修改;可拆图层并导出 PSD,继续在设计软件里加工。
- Steam 上架素材工具:按 Steam 商店页规范处理 capsule、截图、logo、宣传图等素材尺寸与命名,减少反复试错。
- 小黑盒等平台辅助:面向小黑盒等国内社区的素材与发布信息整理,省心省力。
- 4K 放大与透明抠图:把图放大到 4K,或一键去背导出透明 PNG,满足商店图与 UI 切图需求。